El estudio Garage51 ha anunciado Cordura, un videojuego cooperativo de horror psicológico ambientado en una era victoriana distorsionada, donde la comunicación y la confianza entre hasta cuatro jugadores se ponen a prueba. El juego estará disponible para PlayStation 5 y PC a través de Steam, aunque aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento. La propuesta se centra en equipos que deben adentrarse en mansiones deformadas para recuperar las codiciadas Rosas de la Noche, enfrentándose a la corrupción y a una paranoia creciente a medida que avanza la noche.
Origen de la oscuridad: ciencia, codicia y mansiones corrompidas
La historia de Cordura se desarrolla en una Inglaterra victoriana ficticia, en la que la era de la razón y la tecnología desencadenó una ola de optimismo y despreocupación ante la oscuridad. Sin embargo, este desafío a lo desconocido ha provocado una rebelión surgida de la propia noche. Cientos de mansiones aparecen cada día alteradas por fuerzas oscuras y sus antiguos habitantes han sido reducidos a simples marionetas de esa influencia.
En este contexto aparece la figura de la Rosa de la Noche, un mineral que produce Ambrosía, un potente neuroestimulante y afrodisíaco muy valorado por la nueva aristocracia. El deseo de riqueza y placer supera en muchos casos el miedo a la muerte. Por ello, bandas de contratistas y trabajadores, en muchas ocasiones desesperados, son enviados de manera constante a extraer la Ambrosía, sabiendo que pocos regresan.
















